基本上,所有JS数据类型都拥有这两个方法,null和undefined除外。它们俩解决javascript值运算与显示的问题。
先看一例:
var aaa = { i:10, valueOf:function () { return this.i + 30; }, toString:function () { return this.valueOf() + 10; }};alert(aaa > 20); // truealert(+aaa); // 40alert(aaa); // 50
之所以有这样的结果,因为它们偷偷地调用valueOf或toString方法。但如何区分什么情况下是调用了哪个方法呢,我们可以通过另一个方法测试一下。由于用到console.log,请在装有firebug的FF中实验!
var bbb = { i:10, toString:function () { console.log('toString'); return this.i; }, valueOf:function () { console.log('valueOf'); return this.i; } }; alert(bbb);// 10 toString alert(+bbb); // 10 valueOf alert('' + bbb); // 10 valueOf alert(String(bbb)); // 10 toString alert(Number(bbb)); // 10 valueOf alert(bbb == '10'); // true valueOf alert(bbb === '10'); // false
乍一看结果,大抵给人的感觉是,如果转换为字符串时调用toString方法,如果是转换为数值时则调用valueOf方法,但其中有两个很不和谐。一个是alert(''+bbb),字符串合拼应该是调用toString方法,另一个我们暂时可以理解为===操作符不进行隐式转换,因此不调用它们。为了追究真相,我们需要更严谨的实验。
var aa = { i: 10, toString: function() { console.log('toString'); return this.i; }};alert(aa);// 10 toStringalert(+aa); // 10 toStringalert(''+aa); // 10 toStringalert(String(aa)); // 10 toStringalert(Number(aa)); // 10 toStringalert(aa == '10'); // true toString
再看valueOf:
var bb = { i: 10, valueOf: function() { console.log('valueOf'); return this.i; }};alert(bb);// [object Object]alert(+bb); // 10 valueOfalert(''+bb); // 10 valueOfalert(String(bb)); // [object Object]alert(Number(bb)); // 10 valueOfalert(bb == '10'); // true valueOf
发现有点不同吧?!它没有像上面toString那样统一规整。对于那个[object Object],我估计是从Object那里继承过来的,我们再去掉它看看。
var cc = { i: 10, valueOf: function() { console.log('valueOf'); return this.i; }};alert(cc);// 10 valueOfalert(+cc); // 10 valueOfalert(''+cc); // 10 valueOfalert(String(cc)); // 10 valueOfalert(Number(cc)); // 10 valueOfalert(cc == '10'); // true valueOf
如果只重写了toString,对象转换时会无视valueOf的存在来进行转换。但是,如果只重写了valueOf方法,在要转换为字符串的时候会优先考虑valueOf方法。在不能调用toString的情况下,只能让valueOf上阵了。对于那个奇怪的字符串拼接问题,可能是出于操作符上,翻开ECMA262-5 发现都有一个getValue操作。嗯,那么谜底应该是揭开了。重写会加大它们调用的优化高,而在有操作符的情况 下,valueOf的优先级本来就比toString的高。
参考: